作者別: merry3

  • LogicRemoteでオーケストラプリセットをサクッと管理する方法

    LogicRemoteを使うと、トラックの管理、オートメーションの管理がとても楽になります。具体的な使い方などについてレビューしました。オススメのショートカットは「スタックスの開閉」「モジュレーション、エクスプレッションの表示」を行うキーです。オーケストラ系は特に楽になります。

  • orchestra synthesizer

    オーケストラにシンセを混ぜるべき理由3つと音作りについて

    最近の映画音楽には、オーケストラだけでなくシンセサウンドも混ざっています。それを参考に、私も楽曲作りではシンセを取り入れています。なぜシンセを取り入れるのか、また私がどんな音作りをしているのか、ということを書きました。

  • 音楽は筋肉で作る。筋トレをすることで良い音楽を作れるようになる

    筋力が衰えると、音楽を作るそもそもの体力、集中力が衰えます。そのため、筋トレをしよーねっていうお話しです。

  • メロディ、音色で世界観を色濃く表現しよう

    音楽でより濃く世界観を表現する方法として、メロディに意味を持たせる、音色を選ぶ、ということを紹介してます。実際に私ilodollyが作った曲を用いて、どんな意味をどう表現したのか、音色を選んだ理由は何か、などを書いています。

  • 作曲をなるべく早くラクにする方法 – スケッチを作ろう!

    作曲を行う上で時短に繋がるテクニック、スケッチについて紹介しています。スケッチはメロやコードなど、作曲の骨組みになる部分をメモした楽譜のことです。どんなメモか、メリットやデメリットは何かなど、書いています。

  • Baahubali 2

    バーフバリ/王の凱旋(Baahubali 2)を見てない奴は首切られて死ぬ

    バーフバリ/王の凱旋のレビューです。今までにない大胆な戦闘、作戦。予想の斜め上どころか予想のつかない展開など、見所が満載の作品。本編のレビューと音楽の話を半々くらいで買いています。ありきたりな映画に飽きた人には特に見て欲しい映画です。

  • ccn2018

    CCN2018行ってきました。音作りのメモなど

    今年もCCN、楽曲提供してまいりました。会場で自分の曲、他の方の曲を聴きながら、どんなことに注意してミックスすべきかってことを考えました。注意すべきは何よりホールの響き方、重低音が思いっきり出るという2点です。対策なども考えましたので、何かの参考になれば嬉しいです。

  • Wwiseを使ってゲームに音楽を入れてみた

    ゲームに音楽を組み込むためのミドルウェア、Wwiseを実際に使ってみました。どんな動きをするのか、組み込む曲の構成はどうしたらいいかなど、実践的なことまで紹介しています。

  • orchestral mixing

    オーケストラのミキシングで役に立つ(かもしれない)記事、動画

    オーケストラのミキシング方法についてまとめたり、紹介したりしている記事、動画をまとめました。サチュレーション、EQ、リバーブがキモとなるようです。私が記事を要約したもの、実際に手を動かしながら教えてくれる動画などをまとめてます。

  • 「カッコいいオーケストラ曲」Epic Orchestral Musicの作り方

    ゲームやアニメなどで聞く、やたら派手でカッコいいオーケストラ曲"Epic Orchestral Music"の作り方を、私なりに解説しました。文章、動画の2つで解説しています。重要な要素は「大編成」「重く響くパーカッション」「鋭い音のするシンセ」「リフ」「メロディ」だと考えています。

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